|
vectori creativi și creatori(i) |
|
|
|
Trimis: 22 Mai 2012 09:07 AM |
[ Ignoră ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 14.11.06
|
Aduc aici dialogul despre facultățile respective ale programelor vectoriale Macromedia FreeHand (în prizonierat la Adobe), Illustrator și CorelDraw. Și altele, dacă aveți experiență cu ele (InkWell, LibreOffice Draw etc. și chiar FatPaint și alte scule online). Sper să fiți de acord cu… strămutarea.
boboc a scris:
Ma faci sa zambesc, “necreativ”? Crativitatea e la utilizator nicidecum la un anumit program.
Zîmbetul, ca și fuga, e sănătos. Da’ vin și zîmbesc și eu, fiindcă răspunsul se referă la creativitatea utilizatorului, despre care tu ai ceva de zis (dă-i bătaie!) în vreme ce eu (se înțelege din context) vorbeam de interfața lipsită de creativitate a acelui nenorocit de AI și implicit de lipsa de creativitate a creatorilor programului.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 22 Mai 2012 11:54 AM |
[ Ignoră ]
[ # 1 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
Unii cu atitudine un pic triumfalist-microbistă pro-Ai au lucrat numai în Illustrator, de-aia au impresia că nu se poate mai bine—nu ştiu ce diferenţă face la termenele de predare şi chiar şi la creativitate să ai un program cu o interfaţă bine gândită, cu forme dinamice şi cu editare mai intuitivă, directă şi rapidă a vectorilor—cu care să-ţi facă plăcere să lucrezi.
Şi când te gândeşti că Illustratoru’ are atâtea chestii prost gândite şi acum, după 25 de ani de evoluţie… (pe partea de interfaţă, CS6 rezolvă numai treaba cu degradeurile conice, că pentru pattern-uri avansate nu se ridică la înălţimea lu’ SymetryWorks). Ca să faci treabă vectorială mai lejer şi la nivel avansat, tre’ să cumperi niscaiva plug-in-uri de la Astute Graphics, care-s clar mai *astute* decât cei de la Adobe. (Pardon, Vlad, te corectez: lipsa evidentă de inteligenţă a celor care (n-)au gândit interfeţa programului).
semnat: utilizator de Ai CS5 (cu licenţă) ce aşteaptă CS7 (doar-doar…), şi de CorelDraw X3 la serviciu.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 22 Mai 2012 10:05 PM |
[ Ignoră ]
[ # 2 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 14.11.06
|
În general, sînt contra prezumțiilor cu privire la inteligența preopinenților, cu atît mai mult a unor autori necunoscuți și, în general, nu cred că există oameni „proști” și „deștepți” – chestie de exercițiu și de bunăvoință, nu? Se vede la AI, așadar, pe de o parte rezultatul unei strategii (a cărei manifestare dovedește cinism, nesinchiseală, etc.); și, pe de alta, lipsă de viziune sau chiar de creativitate (e o prezumție, aș fi curios să știu care e raportul dintre strategie și creativitate în această captură). În ce privește CDr, știu că e un program bun, deținătorul mai multor premiere vectoriale, l-am învățat și eu între versiunile 8-12 – e(ra?) mai haios dar și mai îmbîrligat ca AI. Și nu mai știu ce probleme punea în producție. Iar felul în care am văzut că e utilizat azi mă cam miră, dar nu mai sînt la curent cu evoluția lui. În ce privește creativitatea la purtător: cînd am de schițat o siglă, transferul ideilor din cap în pixeli îmi ia de zece ori mai puțin în FH decît în orice alt program știu; și e uneori chiar mai rapid și mai eficient decît o schiță de mînă (mai face careva goange de-astea?), mai ales cînd nimerești numai finelinere uscate… Salvarea la calitate de producție e încă fiabilă în FH, cu cîteva limitări; deci din partea mea, AI poa’ să…
|
|
|
|
|
|
Trimis: 22 Mai 2012 11:15 PM |
[ Ignoră ]
[ # 3 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
Nu cred că numai lenea și dezinteresul sunt de vină. Cred că cei responsabili cu direcția Illustratorului pur și simplu nu-s destul de inteligenți pentru a lua decizia necesară de regândire a părții de editare vectorială – cum de nu pricep respectivii că asta-i însăși esența programului, și că dintre cei trei mari și tari, aici Ai e cel mai înapoiat și mai greu de utilizat?
(Da, zică lumea ce-o vrea despre Corel, da’ canadianu’ are o editare net superioară a vectorilor, pe când Ai… prost gândit a fost și prost gândit e și azi, după 25 de ani).
|
|
|
|
|
|
Trimis: 22 Mai 2012 11:28 PM |
[ Ignoră ]
[ # 4 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 14.11.06
|
AI a fost inițial (versiunile pînă la 5, parcă) gîndit ca pentru tehnicieni (nu avea wysiwyg). Tipul de operare tehnic a rămas, îi este tributară toată linia Adobe, începînd de la PageMaker. Mi-e greu să suspectez de prostie colectivă un concern supranațional, mai ales fără a cunoaște rațiunile. Zicea cineva mai sus: se bagă FH cu țîrîita ca să „umple” versiunile (cum făcuse și FH între versiunile 5 și 9, de altfel). Au vrut să elimine concurența (ceea ce nu prea are sens, fiindcă FH era cel mai puternic, dar nu unicul concurent și rezultatul operației, după 5 ani, e un Corel mai tare și alte cîteva care vin din urmă, plus un proces care, cu puțină baftă și abilitate, o să le cam dăuneze la gioale). O parte din personalul de la FH a fost preluat la AI – dar ultimul a fost eliberat din funcție acum vreo doi ani, cred. Tare aș vrea să știu amănunte. În rest, m-ar interesa o comparație AI CDr.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 25 Mai 2012 07:46 AM |
[ Ignoră ]
[ # 5 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
Dacă nu se bagă altcineva mai repede pe fir, probabil că-n vara asta o să am de-a face cu Corel X5, și o să-ncerc atunci să fac o comparație mai sistematizată cu Ai.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 08 August 2012 02:10 PM |
[ Ignoră ]
[ # 6 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
CorelDRAW X6 comparat cu Adobe Illustrator CS6 ca program de grafică vectorială
Avantaje CorelDRAW
FORME GEOMETRICE
.
CDR Cu excepția spiralei, Corel are forme procedurale (smart/dynamic/procedural shapes), cu parametri editabili și după creare, câtă vreme nu sunt convertite în linii curbe;
AI După 25 de ani, pentru asemenea “pretenții” trebuie să mai dai niște bani pe plug-in-uri mai capabile;
.
CDR Dreptunghiuri procedurale cu 3 tipuri de bizotări;
AI Dreptunghi neprocedural, cu un singur tip de bizotare (pentru a avea bizotare editabilă, trebuie scormonit în meniuri după efectul ‘Round corners’);
.
CDR Spirale logaritmice și simetrice;
AI Numai spirale logaritmice;
.
CDR Pe lângă formele elementare (dreptunghi, elipsă, poligon, stea), multe alte forme geometrice de pornire (trapez, săgeată, arc solid, picătură, semn de interzis, callouts, embleme etc) – toate procedurale;
AI Pe lângă formele elementare, Ai oferă numai Polar Grid Tool și Flare Tool, tot neprocedurale;
.
CDR Crearea simplă, prin 2 sau 3 clic-uri, de dreptunghiuri sau elipse pornind de la 2 sau 3 puncte care determină una sau două din laturile dreptunghiului, respectiv diametrul minim sau maxim al elipsei;
AI Funcție lipsă (disponibilă numai cu plug-in comercial);
.
CDR Smart Drawing Tool, cu care desenezi “de mână” forme geometrice, și programu’ le convertește în forme geometrice de bază (foarte fain pentru cine lucrează pe tabletă);
AI Funcție disponibilă cu plug-in comercial;
.
CDR Forme și conectori pentru diagrame de flux (flowcharts);
AI Funcție lipsă;
.
CDR Dimensioning tools cu tot tacâmu’;
AI Nici vorbă de Dimensioning – are însă un ‘Measure Tool’ foarte slab, strict pentru măsurare “ochiometrică”, din moment ce chiar și cu snap-to-point și smart guides activate, totuși nu se fixează prin salt la nodurile sau la liniile obiectelor măsurate;
.
PATH & PATH POINT EDITING
.
CDR Un simplu dublu-clic pe contur pentru a crea un nod, și un simplu dublu-clic pe un nod pentru a-l elimina;
AI Unealta de editare Pen Tool e împărțită în (vreo) 4 butoane, de unde întâlnim situații de genu’: tre’ să comuți tot timpul între Add Anchor Point Tool și Delete Anchor Point Tool, în funcție de intenție – abia apoi poți să adaugi sau să elimini noduri (bineînțeles, ca să-ți fie viața mai grea, poți șterge nodurile numai câte unul, clic cu clic, nu ca în Corel, în care selectezi și elimini mai multe dintr-un foc);
.
CDR Ctrl-Shift-clic pe un nod al formei îi selectează toate nodurile;
AI Fără scurtătură pentru asta;
.
CDR Clic-dreapta pentru un meniu contextual cu toate operațiile de path & path point editing;
AI Operațiile de path & path point editing nu apar într-un meniu contextual;
.
CDR “Elastic mode” disponibil imediat ce treci în path editing mode;
AI Pentru “elastic mode” tre’ să deselectezi toate punctele, să selectezi unul sau câteva, apoi să dai clic pe butonul Reshape Tool, ca în sfârșit s-o poți folosi cum e intenționată (în concluzie: Reshape Tool nu e la rang de metodă implicită, și nici considerată suficient de importantă ca să aibă scurtătură de la tastatură);
.
CDR Scurtătură pentru Convertirea în linii curbe (Ctrl-Q);
AI Curios lucru: Illustratoru’ are Cmd-Shift-O pentru convertirea textului în linii curbe, dar nu merge și pentru forme geometrice;
.
CDR Scurtătură pentru Convertirea conturului în obiect (Ctrl-Shift-Q);
AI Fără scurtătură;
.
CDR Blend tool mai avansat și mai “interactiv” – cu toate opțiunile la vedere tot timpul în bara de unelte orizontală: http://www.youtube.com/watch?v=J98VIHjykF4 ;
AI Blend mai slab, și cu opțiunile “ascunse” într-un submeniu;
.
CDR Fixare prin salt și la tangente;
AI Fără fixare prin salt la tangente;
.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 08 August 2012 02:16 PM |
[ Ignoră ]
[ # 7 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
CHESTII DE INTERFAȚĂ/b]
.
CDR Aproape perfect*: programul îți indică obiectele selectate înconjurându-le la mică distanță cu un dreptunghi punctat (“bounding box”) care evită să acopere conturul obiectului, deci conturul real e tot timpul vizibil atunci când îi editezi culoarea sau punctarea;
AI La selecție, ai permanent prezentă o dungă* (de culoarea stratului de care aparține obiectul) plasată taman peste conturul propriu-zis al obiectului selectat. Consecința: dacă respectivul contur e subțire, cum se-ntâmplă de cele mai multe ori, atunci când îi editezi culoarea, transparența și blending-ul conturului sau spațierea punctării, nu poți vedea în timp real efectul modificărilor (și FH făcea aceeași prostie, din păcate…);
(*Ideal ar fi ca dunga aia din Ai să apară peste contur numai când muți obiectul, când editezi forma în sine, deci nodurile, liniile și curbele, nu culoarea sau alte chestii, și bineînțeles, la tracing)
.
CDR Coordonata Y (pe axa verticală) a obiectului e pozitivă atunci când acesta se află “vizual” mai sus de originea xy a riglelor paginilor, și negativă (cu minus) când e dedesubt;
AI Coordonata Y (pe axa verticală) a obiectului e pozitivă atunci când acesta se află “vizual” mai jos de originea xy a riglelor paginilor, și negativă (cu minus) când e deasupra, deși coordonata x respectă regula logică de stânga pentru valori negative și drepta pentru valori pozitive. Din păcate, Ai nu oferă posibilitatea de schimbare a sistemului de coordonate din Preferințe – vedeți discuția de aici;
.
CDR Toate butoanele-s de aceeași dimensiune optimă – mai ușor de “nimerit”;
AI O mare parte din butoane-s cam mici, deci o idee mai greu de “nimerit”;
.
CDR Alternarea între mai multe documente deschise se face cu aceeași scurtătură ca în browsere – Ctrl-tab – mi se pare cea mai nimerită;
AI Fără scurtătură;
.
CDR Denumirea meniului cu setări de text e simplă/clară pentru majoritatea utilizatorilor internaționali – ‘Text’;
AI Denumirea meniului cu setări de text e mai obscură și mai “ambivalentă” pentru utilizatorii internaționali – ‘Type’;
.
SELECTARE / DESELECTARE
.
CDR Numărul de obiecte selectate apare tot timpul jos, în bara cu informații*;
AI Informația nu apare nicăieri;
(* Observație: la path editing, Corelu’ afișează numai numărul total de noduri al obiectului editat, nu și numărul nodurilor selectate – dar Illustratorul nici atât);
.
CDR Deselectare totală cu o singură tastă – Escape;
AI Deselectare totală cu o combinație de taste (⇧⌘A) – deci altă scurtătură decât cea folosită pentru a ieși din text editing mode (care e tocmai Escape);
.
ZOOM
.
CDR Clic-dreapta pentru Zoom-out;
AI Combinație de taste – Alt-click – pentru Zoom-out;
.
CDR Zoom to selected – Shift+F2*;
AI Funcție lipsă (există plug-in cu 5 $ ce face asta);
(* E bine că avem scurtătură pentru asta, dar mai ușor lucrai cu tasta Z apăsată de două ori în succesiune rapidă, atât pentru ‘Zoom to selected’, cât și pentru revenire la nivelul de zoom inițial)
.
CDR Zoom to all objects – F4;
AI Funcție lipsă;
.
CDR Maxim 398668 %
AI Maxim 6400 % – prea puțin…
.
CENTRAREA ȘI DISTRIBUIREA OBIECTELOR
.
CDR Centrarea unor obiecte la altul pe verticală sau orizontală - tasta C, respectiv E;
AI Fără scurtătură sau comandă în meniul contextual – numai buton;
.
CDR Centrarea obiectelor selectate la stânga/dreapta/sus/jos - tastele L/R/T/B;
AI Fără scurtătură sau comandă în meniul contextual – numai buton;
.
CDR Centrare obiect(e) la pagină - tasta P;
AI Fără scurtătură, fără comandă în meniul contextual și fără buton pentru așa ceva (trebuie să dai clic pe 2 butoane, care centrează obiectul unul pe verticală, apoi celălalt pe orizontală);
.
CDR Distribuirea obiectelor selectate la stânga/dreapta/sus/jos - Shift + L/R/T/B;
AI Fără scurtătură sau comandă în meniul contextual – numai buton;
.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 08 August 2012 02:20 PM |
[ Ignoră ]
[ # 8 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
ROTIRE / SCALARE / DISTORSIONARE OBLICĂ (SKEW)
.
CDR Constrained rotation angle = 15° (logic, dom’le!);
AI Constrained rotation angle = 45° (și nu poate fi schimbat din Preferințe);
.
CDR Centrul de rotație poate fi mutat permanent, iar cu un Ctrl-clic pe el Corel îl mută în cel mai apropiat colț, sau înapoi la centru;
AI Centrul de rotație nu poate fi mutat – la rotația cu clic-Alt poți să stabilești altul numai provizoriu;
.
CDR Păstrează și afișează gradul de rotație al obiectului;
AI Nu păstrează gradul de rotație inițial, deci NU afișează nici gradul de rotație al obiectului după ce a fost rotit, decât dacă rotația e aplicată ca efect!;
.
CDR Păstrează și afișează procentul inițial de scalare al obiectului;
AI Nu păstrează, deci nici NU afișează implicit procentul de scalare al obiectului, numai dacă scalarea e aplicată ca efect!;
.
CDR Dublu-clic pe obiect/grup, apoi tragere de pe lateralele obiectului cu mausu’ în direcția dorită;
AI Funcție fără scurtătură, activabilă doar cu butonul din bara de unelte;
.
GRUPARE / DEGRUPARE
.
CDR La selectarea unui grup, Corelu’ le afișează ca un singur obiect (logic!), nu ca și cum ar fi mai multe obiecte selectate fiecare individual;
AI Fie grup selectat, fie mai multe obiecte individuale selectate – nu se vede nici o diferență la selecție (nu mă luați cu Cmd-H, că nu e ceea ce trebuie);
.
CDR Comanda ‘Ungroup all’ degrupează tot din grupurile grupate;
AI Fără comandă similară;
.
CDR Degrupare: combinația (logică) de numai două taste – Ctrl-U;
AI Degrupare: combinație de 3 taste (Shift-Cmd-G sau Shift-Ctrl-G);
.
ALOCAREA CULORILOR
.
CDR Clic-dreapta pe mostra de culoare, pentru a o aloca conturului obiectului, și clic normal (stânga) pe mostră pentru a o aloca umplerii;
AI Exemplu tipic de complicare inutilă: dacă se-ntâmplă să nu fi în ‘Stroke mode’ tre’ să comuţi cu tasta X în “Fill mode” (sau viceversa), şi abia apoi să aloci culoarea unde vrei cu un clic pe mostră;
.
CDR Clic prelungit pe mostra de culoare pentru a putea selecta dintr-un “pop-over” alte culori apropiate;
AI Funcție lipsă;
.
CDR Orice culoare pe care ai folosit-o în document devine imediat refolosibilă, fiind trecută într-o listă vizibilă cu mostrele de culoare;
AI Funcție lipsă;
.
CDR Mesh Tool cu Elastic Mode;
AI Mesh Tool fără Elastic Mode;
.
TIPURI DE UMPLERE
.
CDR 4 tipuri de degradeuri de umplere (din păcate cel conic nu e reflectat pe diagonală, cum ar trebui, dar totuși…);
AI Interesant lucru că Adobe Photoshop are cinci tipuri de degradeuri de umplere, iar Illustrator numai două (degradeul conic merge aplicat numai contururilor);
.
CDR Texturi procedurale pentru Fill, inclusiv cu canal de transparență;
AI Efectele bitmap nedistructive țin doar parțial locul texturilor procedurale;
.
CDR Opțiunile de setare la overprint formelor geometrice și a imaginilor sunt tot timpul disponibile în meniul contextual accesat cu clic-dreapta, și indicate vizibil cu o bară verticală pe mostra de culoare a obiectului;
AI Opțiunile de setare la overprint a umplerii și a conturului formelor geometrice sunt disponibile și vizibile numai în caseta Attributes, iar a seta o imagine la overprint nu se face bifând ‘Overprint’ cum te-ai aştepta, ci trecându-i modul de transparență pe ‘Multiply’;
.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 08 August 2012 02:25 PM |
[ Ignoră ]
[ # 9 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
LUCRUL CU TEXT
.
CDR O singură unealtă “polivalentă’ de scriere a textului (deci un singur buton, o singură scurtătură și 3 cursoare interșanjabile care, în funcție de zona unde “plimbi” cursoru’, îți indică printr-o pictogramă ce pot face și comută între ele), care se adaptează perfect la ceea ce vrei să scrii – dacă e text simplu (‘artistic’), dai clic unde ai loc liber și scrii; dacă vrei o casetă de text, dai clic şi tragi cursorul ca să determini cât de mare vrei să fie caseta cu text; dacă vrei text-on-path, dai clic pe o linie sau conturul unui obiect, şi dacă vrei text scris în interiorul unei forme geometrice, dai clic în apropierea conturului, spre interior;
AI Din 6 butoane de scriere a textului (toate cu același ‘T’ ca scurtătură), primele 3 puteau fi comasate într-unul singur, iar celelalte trei responsabile de scrisul pe verticală, tot așa;
.
CDR Scurtături Ctrl-B/I/U pentru trecerea textului selectat pe aldine/italine/subliniate;
AI Aldine/italice/subliniere numai din meniu/buton;
.
CDR Scurtături Ctrl-R/E/L pentru alinierea textului la dreapta/centru/stânga;
AI Aliniere numai din buton;
.
CDR Funcție de adaptare a mărimii fontului paragrafului cu text, pentru ca textul să se încadreze în casetă (clic-dreapta pe caseta de text > Fit text to frame)
AI Să n-aud că asta-i funcție necesară numai în programele de machetare!
.
CDR Drop caps simplu și elegant, din buton, sau cu Ctrl+Shift+D;
AI Numai manual, cu trei operații;
.
CDR Inserare text provizoriu (Lorem ipsum), precum și posibilitatea de a stabili propriul text provizoriu;
AI Funcție lipsă;
.
CDR Dacă dai clic cu text tool ca să începi să scrii un text, apoi te răzgândești și nu scrii nimic, Corel nu lasă în urmă un obiect-text gol;
AI Illustrator lasă (ca să vezi atenție la detalii);
.
CDR Funcție de transformare a textului artistic în “wrapped text”, adică într-o casetă cu text – și înapoi (artistic text <–> paragraph text)*;
AI Funcție lipsă;
(* Inexplicabil: convertirea artistic <-> paragraph text e disponibilă numai individual – nu poți converti din tr-un foc mai multe obiecte-text de același tip…)
.
CDR Opțiune tOGGLE cASE;
AI Funcție lipsă;
.
CDR Opțiune Text Background Color;
AI Funcție lipsă;
.
POWER CLIP / CLIPPING MASK
.
CDR Power Clip cu 4 butoane vizibile pentru operațiunile uzuale, și cu încă patru opțiuni într-un meniu afișat cu clic pe al cincilea buton;
AI Clipping Mask cu două opțiuni disponibile în meniul contextual;
.
CDR Atunci când editezi obiectele dintr-un Power Clip, acestea sunt complet vizibile, chiar dacă nu sunt în afara “ferestrei”;
AI Atunci când editezi obiectele dintr-un Clipping Mask, acestea sunt vizibile doar atât cât permite “fereastra”;
.
EFECTE APLICATE
.
CDR Gizmo de editare a umbrei aplicate, ce oferă inclusiv posibilitatea de oglindire a umbrei;
AI Umbră cu setări în casetă de dialog, și fără posibilitate de oglindire;
.
CDR Efect vectorial de lentilă, cu mai multe setări (inclusiv de culoare);
AI Nu are un efect similar;
.
EDITAREA AVANSATĂ A IMAGINILOR ÎNTR-UN PROGRAM EXTERN
.
CDR Programul cu care vrei să editezi imaginile e setabil din Preferințele programului, și nu afectează setările preferințelor sistemului de operare;
AI Dacă nu e “smart object”, clic-ul pe butonul “Edit original” deschide imaginea pentru editare în programul care e setat de către sistemul de operare să deschidă respectivul format (Ce să fac? Să pun Photoshopu’ pe post de “deschizător” implicit al tuturor formatelor de imagine?!? – avem Preview pentru asta).
Concluzie: buton util numai dacă vreau să decupez imaginea în Preview – în rest, tre’ s-o deschid din Finder, cu clic-dreapta > Open with.
.
CDR Imaginile sunt la import înglobate direct, dar totuși pot fi editate cu un program extern, inclusiv cele din PDF-uri deschise cu Corel;
AI Imaginile înglobate în document (de regulă de PDF-uri venite de la alții e vorba) nu pot fi editate cu un program extern (butonul ‘Edit original’ nu e disponibil), deci tre’ să le exporți separat ca imagine undeva pe hard-disk, apoi să le deschizi cu editorul de imagini, și la urmă să le aduci înapoi în document;
|
|
|
|
|
|
Trimis: 08 August 2012 02:29 PM |
[ Ignoră ]
[ # 10 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
EDITAREA PROPRIETĂȚILOR DOCUMENTULUI
.
CDR Dimensiunile paginii, butonul de inversare a orientării paginii (Portrait <-> Landscape), unitatea de măsură, distanţa de nudge și restu’ sunt tot timpul vizibile și imediat disponibile în bara de sus atunci când nu ai nimic selectat;
AI În afară de unitatea de măsură schimbabilă cu un clic-dreapta pe originea riglelor (asta dacă le ai vizibile – dacă nu, din Preferințe), pentru restul setărilor trebuie prima dată să treci în ‘Document Setup’ sau în ‘Artboard editing mode’;
.
UNDO & REDO
.
CDR Butoane Undo și Redo vizibile, deci poți vedea dacă mai ai unde “da înapoi” sau “înainte”;
AI Fără butoane;
.
CDR Meniuri drop-down pentru Undo și pentru Redo, care permit saltul înainte sau înapoi mai mulți pași;
AI Numai menu entry (Edit > Undo/Redo), deci revoci sau re-execuți comenzile numai pas cu pas;
.
PERSONALIZAREA PROGRAMULUI
.
CDR Scurtăturile sunt complet modificabile din preferințe;
AI Scurtăturile sunt nemodificabile;
.
CDR For the people: poți crea fără cunoștințe de programare propriile meniuri și butoane direct din preferințe, și să le atribui script-uri VB;
AI Situație cam “exclusivistă”: poți crea meniuri și butoane numai dacă știi programare, cu SDK-ul lor – câți din cei ce fac grafică pe computer știu C-ul?…
.
SALVAREA FIȘIERELOR
.
CDR Background save (poți lucra mai departe în timp ce programul salvează documentul).
AI Când salvează (deci când scrie pe disc) nu poți lucra cu programul – totul e blocat;
.
BARCODES (CODURI DE BARE)
.
CDR Creare de coduri de bare direct în program (bineînțeles că un dublu-clic pe cod permite reeditarea acestuia);
AI Lipsă, deci ai cam trei variante:
(1) creare gratuită online a codului de bare, apoi descărcare, plasare în document, și “expandare” (iar în caz de schimbare a codului, repetarea pașilor);
(2) plug-in Scriptographer gratuit, tot neprocedural, și limitat la EAN-13;
(3) plug-in scump de la Esko cu tot ce trebuie (inclusiv și reeditare a codului de bare după un simplu dublu-clic).
.
IMPORT
.
CDR Poți importa simultan mai multe imagini în document;
AI File > Place plasează doar câte o imagine pe rând în document – numai cu drag-and-drop poți aduce mai multe simultan;
.
CDR Scurtătură pentru ‘Import’: Ctrl-I;
AI Fără scurtătură pentru ‘Place’, echivalentul lui ‘Import’ din Corel;
.
EXPORT
.
CDR Creare de butoane rollover cu trei stări pentru exportul documentului ca pagină web;
AI Funcție lipsă;
.
CDR Scurtătură pentru ‘Export’: Ctrl-E;
AI Fără scurtătură pentru ‘Export’;
.
GENERARE FONT
.
CDR Generare font direct din program;
AI Funcție lipsă;
.
PERIOADA DE UTILIZARE A TRIAL-URILOR
.
CDR Nelimitată: după 30 de zile în care oferă funcționalitate completă, Corelu’ dezactivează funcțiile de salvare/export/decupare/copiere/printare/etc, în rest putând fi încercat sau învățat mai departe, sau utilizat pentru verificarea fișierelor trimise, chiar dacă nu ai încă licența de X6;
AI 30 de zile: după 30 de zile și încă o pornire cu funcționalitate completă, demo-ul expiră, și Illustrator-ul nu mai pornește;
.
ÎNDRĂZNESC SĂ COMPAR ȘI… PREȚUL
.
CDR 719 euro pentru un pachet care include și PhotoPaint (un foarte bun editor de imagini), PowerTRACE, Corel Website Creator, Barcode Wizard, și 1000 de fonturi OpenType.
AI 712 euro numai pentru un program de grafică vectorială cu funcție de tracing și cu câteva familii de fonturi OpenType incluse.
.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 08 August 2012 02:43 PM |
[ Ignoră ]
[ # 11 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
Avantaje Adobe Illustrator
PATH & PATH POINT EDITING
.
AI Un pic mai bine decât Corel: după ce ai comutat pe Convert Anchor Point Tool cu Shift-C, editarea nodurilor e mai directă și mai rapidă (Dacă ar fi permis și adăgarea sau ștergerea nodurilor cu un dublu-clic, fără să fie nevoie să tot comuți pe Add Anchor Point sau Delete Point tool, era super);
CDR După ce ai trecut în modul de editarea a căii cu F10, schimbarea proprietăților nodurilor se face din meniul clic-dreapta sau din butoanele din bara de sus;
.
AI Poți uni capetele a două linii chiar dacă nu fac parte din același obiect;
CDR Trebuie mai întâi ca cele două linii să fie unite în același obiect (cu Weld);
.
EFECTE APLICATE
.
AI Efecte nedistructive (foarte important);
CDR Distructive;
.
AI Funcție de extrudare care aduce a fotorealism, și mapabilă;
CDR Funcție de extrudare mai limitată, ne-fotorealistă și nemapabilă;
.
AI Efect vectorial de zig-zag;
CDR Nu are efect similar;
.
AI Efect vectorial de zig-zag;
CDR Nu are efect similar;
.
AI Efect ‘Scribble’;
CDR Nu are efect similar;
.
OPERAȚII BOOLEENE
.
AI Shape Builder Tool (Shift-M) permite combinarea prin click-and-drag a obiectelor, direct pe pagină, fără a mai plimba mausu’ până la caseta Pathfinder;
CDR Operațiile booleene se fac numai din butoanele din bara de sus, sau din caseta de dialog aferentă, deci nu direct pe pagină;
.
CHESTII DE INTERFAȚĂ
.
AI Buton de trecere rapidă de la un spațiu de lucru la altul;
CDR Schimbarea între configurațiile spațiului de lucru se face numai din preferințe;
.
AI Arată cel mai bine, nu cred că încape discuție;
CDR Un pic mai șters și nu așa bine ca Ai (dar totuși OK);
.
AI Obiectele peste care trece cursorul sunt indicate cu linie de culoarea stratului de pe care fac parte, în vederea unei selectări mai ușoare;
CDR Funcție lipsă;
.
ALOCAREA CULORILOR
.
AI Swap fill and stroke colors cu Shift-X;
CDR Funcție lipsă;
.
CAROIAJUL (GRID)
.
AI Caroiaj în perspectivă;
CDR Nu are asemenea tip de caroiaj (soluție alternativă aproximativă: desenezi în plan, grupezi, apoi aplici efectul de perspectivă);
.
ZOOM
.
AI Cmd-0 pentru ‘Fit artboard in window’;
CDR Shift-F4 pentru ‘Zoom to page’ (echivalent ‘Fit artboard in window’);
.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 08 August 2012 02:47 PM |
[ Ignoră ]
[ # 12 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
ROTIRE / SCALARE / DISTORSIONARE OBLICĂ (SKEW) / OGLINDIRE
.
AI Mutare/Scalare/Rotire/Distorsionare oblică aplicabilă individual fiecărui obiect dintr-un grup de mai multe obiecte selectate (cu ‘Transform each’);
CDR Funcție disponibilă numai cu un script: http://coreldraw.com/forums/t/975.aspx;
.
AI Aleatorizare combinată a mutării, scalării, și rotirii obiectelor;
CDR Fără aleatorizare;
.
AI Scurtătură pentru Reflect tool*, apoi tragere cu mausu’ pe obiect în direcția în care intenționezi să faci oglindirea;
CDR Fără scurtătură – are panou cu direcțiile de oglindire;
(* Ideale ar fi fost 2 scurtături cu efect direct, de genul Shift-H și Shift-V)
.
DEGRADEURI
.
AI Gizmo de editare pe obiect a degradeurilor mai bun decât Corelu’ (dar tot cu butoane mici-mici… în fine);
CDR Are și Corelu’ tot gizmo pe obiect, dar e mai slab;
.
AI Contururilor le pot fi atribuite 3 tipuri de degradeuri;
CDR Contururilor nu le pot fi atribuite degradeuri;
.
CONTURURI
.
AI Contururile punctate pot fi aliniate la colțuri și la capetele contururilor, pentru o spațiere uniformă;
CDR Funcție lipsă;
.
LUCRUL CU TEXT
.
AI Mai bine decât Corel (dar nu perfect*): grupul de funcții ‘Change Case’ e plasat într-un submeniu (Type > Change case > UPPERCASE / lowercase / Title case / Sentence case), deci lucri un pic mai rapid decât Corelu’, unde…
CDR Grupul de funcții ‘Change Case’ e plasat într-o casetă de dialog (Text > Change case > apare caseta de dialog, unde bifezi comanda necesară, apoi dai OK /Enter), deci avem două clic-uri în plus;
(* Nici faptul că-n Illustrator funcțiile astea-s într-un submeniu de prim nivel nu e suficient de bine, adică destul de rapid în lucru – cel mai bine era să fi fost plasate grupat direct în meniul ‘Type’, separate cu linii sus și jos de celelalte comenzi din meniu, apoi să fie disponibile și în meniul contextual, bineînțeles ca submeniu);
.
AI Justify with last line aligned center;
CDR Opțiune lipsă;
.
AI Shift-Alt-săgeată stânga/dreapta pentru kerning*;
CDR Fără scurtătură;
(* Ideal era și ca în Ai Shift-Alt-săgeată sus/jos să fi ajustat distanța dintre rânduri)
.
AI Rotire individuală pe baseline a literelor dintr-un text;
CDR Funcție lipsă;
.
AI Rezultatul unui text convertit în linii curbe e un grup de forme de literă, în care “intri” pentru editare individuală “pe componente” cu un simplu dublu-clic ca în orice grup, fără să fie nevoie de “break apart” cu dezavantajele ei;
CDR Rezultatul unui text convertit în linii curbe e o singură formă combinată, editabilă “pe componente” numai după comanda “break curve apart” (deci metoda Corel standard de intrare în grup cu Ctrl-clic nu merge);
.
RULEAZĂ PE…
.
AI Mac & Windows
CDR Numai Windows :/
.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 08 August 2012 02:52 PM |
[ Ignoră ]
[ # 13 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
Unde nici Ai, nici CDR nu e destul de avansat sau de bine gândit
FUNCȚII
.
Nici unul nu are parametru de “rotunjime” (roundness) al formelor de bază;
.
Nici unul nu permite folosirea conturului unei forme ca power clip/clipping mask;
.
Nici unul nu are nativ posibilitatea de bizotare interactivă (bevel) a unghiurilor obiectelor convertite în linii curbe;
.
Nici unul nu oferă posibilitatea de a “dezasambla” dintr-un foc o formă în liniile componente – ambele presupun mai multe clic-uri în diverse meniuri (CDR) sau pe același buton de două ori (Ai);
.
Nici unul nu oferă posibilitatea de a uni două capete ale unei linii printr-o linie ce continuă curba, ci numai prin linii drepte;
.
Nici Illustrator nu pune direct la vedere by default efectul de feathering/blur, făcându-l direct ajustabil, ci e accesibil într-o casetă de dialog după clic în stack (în Corel e efect aplicabil numai după convertire în bitmap, deci e distructiv…);
.
Nici unul nu are spirale cu parametri editabili după creare;
.
Nici unul nu are alte forme de bază a spiralelor (triunghiulară, rectangulară), numai circulară;
.
Nici unul nu are funcții de vizualizare avansată, ca în programele generative;
.
Nici unul nu are efect Voronoi – ar fi fost super ca efect vectorial, ca textură și ca efect de spargere a unei forme în bucăți și împrăștiere a lor;
.
Nici unul nu are efect metaballs 2D interactiv (programele de modelare 3D au – cele 2D de ce n-ar putea?);
.
INTERFAȚĂ
.
Nici unul nu ia în considerare poziția cursorului pentru a-ți prezintă casetele de dialog sub el (sau hai, foarte aproape) – toate apar în mijlocul ecranului.
.
Nici unul nu are opțiunea de deschidere automată a meniurilor drop-down din panouri la simpla trecere a cursorului peste ele.
.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 10 Decembrie 2012 06:32 PM |
[ Ignoră ]
[ # 14 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 14.11.06
|
Abia acum văd comparația asta. Cred că ar merita să o agățați la temele permanente. Este una dintre cele mai complete comparații de care am dat vreodată.
Lipsește doar comportamentul în producție. Cum e cu serpararea de culoare în cazurile complicate (degradeuri, culori speciale, culori în vectoria=/≠ în pixeli, reglaje etc.)? Cum e cu administrarea documentelor cu mai multe pagini, gen pliant (nu cred că s-ar apuca cineva să facă ceva gen carte în AI sau CD)? Cum se poartă imaginile color importante din PS sau din aparatul de fotografiat (culoare, alfa, separații, efecte gen solarizare, bicromie, sepia, negru tipografic, corecturi, tifețare etc.)? Cum e cu import-export, în general și mai ales .pdf? Preflighting și ce mai e cazul în producție? Cum e cu schimbul de date vectoriale între AI și CD pentru diverse scopuri (prelucrare, corectură dar și plotare, printare, tipar)?
Mai fac și observația că pare să se fi instalat și o terminologie românească pentru multe funcții, dar asta e a(ilal)ltă temă.
|
|
|
|
|
|
Trimis: 11 Decembrie 2012 12:47 PM |
[ Ignoră ]
[ # 15 ]
|
|
|
Member
Din:
Macuser din: 21.05.06
|
VlAdLitteram - 10 Decembrie 2012 06:32 PM Abia acum văd comparația asta. Cred că ar merita să o agățați la temele permanente. Este una dintre cele mai complete comparații de care am dat vreodată
Din păcate, comparația pe care am făcut-o suferă de un defect major: de fapt Illustratoru’ oferă posibilitatea de a seta scurtături personalizate, dar nu din Preferințe, cum cred că era normal, ci din meniul Edit, așa că la data când am scris comparația nu le văzusem. Asta schimbă multe din cele ce-am zis cu scurtăturile ce le credeam inexistente sau fixe (deși tot mai e o problemă: ești cam limitat în ce privește combinațiile de taste pe care le poți pune: de exemplu, n-ai cum seta Escape pentru ceva – și era cea mai potrivită pentru Deselectare…).
Dar pe de altă parte, n-am spus de problema importantă a Illustratorul cu metoda implicită de selectare – n-ai cum să selectezi numai obiectele care-s incluse complet în perimetrul ariei de selecție – nu există scurtătură pentru metoda asta alternativă.
Și cum pe MacUser editarea postărilor e neposibilă…
|
|
|
|
|