nu stiu cum pot face urmatorul blend pe o cale data de un cerc.
dupa ce i-am dat replace spine adica s-a mutat blendul pe path-ul meu mi-as dori sa pot muta cate un obiect principal tot pe path si restul obiectelor sa se redistribuie.
chiar nu stie nimeni ?
mi-e imposibil sa cred ca in illustrator nu se poate asta.
in corel o faceam lejer. poate e vb de felul in care inteleg eu acest blend (corel)
pai… nu prea am inteles ce vrei sa faci…
nu poti pune o captura de ecran, ceva?
sigur ca pot.
mai jos sunt pasii pe care i-am folosit sa fac acest blend.
1. blendul initial
2. dupa ce am dat replace spine (unde am folosit un path cerc)
3. incercarea esuata, de a distribui uniform dreptunghiurile pe cale
Dacă am înţeles bine care e rezultatul dorit, ar fi mai uşor să iei un dreptunghi din ăla (sau orice altă formă), să-l plasezi la cîţi milimetri/centimetri vrei de mijlocul paginii, apoi să-i muţi centrul de rotaţie la centrul paginii (avînd Snap to Grid activat), şi dup-aia să faci dubluri ale lui, pe care să le roteşti din 10 în 10 grade (sau 15, 20, etc), pînă apar dispuse în cerc.
Desenezi un dreptunghi, il selectezi si apoi Effect -> Distort & Transform -> Transform… Te joci cu setarile din imaginea atasata (studiaz-o cu atentie) pana-ti iese ce vrei tu.
O solutie poate mai simpla. Faci dreptungiul aliniat centrat si sus cu un cercul,apoi duplicate la cerc si dreptungi, reflect 90 de grade pe orizontala. Apoi la toate elementele duplicate, rotit 90 de grade. Si apoi rotit 45 de grade. In captura ar fi pasii. Poti roti apoi toate elementele daca vrei sa fie pozitionate altfel.
Daca vrei mai multe elemnete trebuie sa calculezi unghiul de rotire (jos in preview).
Daaaar… şi mai simplu ar fi să faci două dreptunghiuri, să le uneşti, şi astfel centrul pică la mijlocul lor, apoi le faci dubluri şi le roteşti în funcţie de cîte diviziuni vrei.
(Apropo, adineauri am descărcat trialu’ de AI, şi nu văd cum se poate în Illustrator muta centrul obiectelor. Sau nu se poate?... )
imi cer scuze ca nu am zis de la inceput.
acela era un exemplu de utilizare pt blend in illustrator.
nu ma interesa decat sa inteleg mai bine, poate dupa alte principii cum se face in illustrator treaba asta.
deci, in corel dupa ce ai creat blendul poti sa muti oricare dintre capete (obiectele handler) relativ la calea pe care este facut blendul !!
sau poti modifica pathul (desi asta am vazut ca merge la fel si in illustrator)
raspunsurile voastre nu mi-au clarificat acest aspect pentru ca ati folosit metode geometrice. aceste solutii se dau peste cap daca path-ul este arbitrar.
sa stiti ca nu-mi trebuie expres pentru vreo lucrare ci pentru cunostintele mele.
daca nu se poate, desi chiar ma indoiesc !! asta e ..
OBS: daca se activeaza SMART GUIDES pot sa ghidez obiectul pe acel path insa se deformeaza aspectul blendului (calea initiala)
alexbuga ms de incercare, insa astea sunt improvizatii, cine a lucrat in corel cu blenduri stie la ce ma refer ..
imagineaza-ti un blend care pleaca de la un patrat spre un cerc ... pica chestia cu brushul folosit pe stroke ... pica chestia cu distort&transform;.
INTREBARE DE 100 PCTE.
CUM LUCREAZA ACEST BLEND IN ILLUSTRATOR !?!
in prima ipostaza in mod default dupa un make blend =>1
dupa ce am dat replace spline =>2