2 din 2
2
blending objects on path in illustrator
  [ Ignoră ]   [ # 16 ]
RankRank
Jr. Member
Din: 
Macuser din: 06.02.07

am gasit un capat de tunel, pe un alt forum.
spuneau ca faci un blend liniar apoi folosesti scissor pe path acolo unde vrei sa apara obiectele de inceput si sf,  acum blendul este relativ la capetele pathului divizat de scissor si distribuit uniform.

Profil
 
  [ Ignoră ]   [ # 17 ]
Avatar
RankRankRank
Member
Din: 
Macuser din: 21.05.06

Aşa merge, dar ar fi o potenţială problemă: dacă-i dai o singură “foarfecă”, forma de start şi cea de final apar suprapuse, ceea ce s-ar putea să nu fie ce doreşti, presupunând că diferă una de alta. Dacă e să-i dai două “foarfeci” (în două locuri diferite, ca să nu se suprapună), intri iar în zona aproximărilor.

[ Modificat: 12 Iunie 2007 08:35 PM de bogdan77 ]
Profil
 
  [ Ignoră ]   [ # 18 ]
Avatar
RankRankRank
Member
Din: 
Macuser din: 21.05.06

Pentru a ieşi o treabă mai sigură şi a nu apare formele suprapuse, foloseşte nu un cerc, ci un poligon cu una dintre laturi ‘desfinţată’ (numărul de forme rezultate tre’ să fie egal cu numărul de noduri al poligonului dacă vrei să formeze un cerc complet), şi bifează în fereastra Blend Options la Orientation butonu’ al doilea.  Apoi dai Blend>Make…

[ Modificat: 12 Iunie 2007 09:04 PM de bogdan77 ]
Profil
 
  [ Ignoră ]   [ # 19 ]
RankRank
Jr. Member
Din: 
Macuser din: 06.02.07

multumesc tuturor pentru raspunsuri.
cred ca am inteles ceea ce doream.

Profil
 
   
2 din 2
2
 
‹‹ probleme cu photoshop      neat image ››